Как идёт игра
Каждый период начинается с вбрасывания в центральном круге: судья бросает шайбу между клюшками двух центральных нападающих. Так же игра возобновляется после любой остановки. Точек вбрасывания на льду девять, и выбирают их не наугад. Вратарь накрыл шайбу, значит, вбрасывают в его зоне. Нападающий въехал в зону раньше шайбы, значит, у синей линии.
Время чистое: часы стоят, пока шайба вне игры. Шестьдесят минут на табло превращаются в два с половиной часа в зале, а между периодами ещё и заливают лёд.
Меняются хоккеисты на ходу, прямо во время атаки. Выходят звеньями: три нападающих и пара защитников. На полной скорости дольше минуты никто не выдерживает, поэтому обычная смена длится меньше минуты. Если новый игрок прыгнул через борт, а уходящий ещё далеко от скамейки и оба успели сыграть, судья даст две минуты за нарушение численного состава.
Ничья после трёх периодов в регулярном чемпионате НХЛ ведёт к пятиминутному овертайму три на три до первой шайбы, а потом к серии буллитов. В плей-офф буллитов нет. Там играют полноценные двадцатиминутные периоды в полных составах, пока кто-нибудь не забьёт. В 1936 году «Детройт» и «Монреаль Марунз» дошли до шестого овертайма и закончили матч уже ночью, счёт был 1:0.
Как считают и читают счёт
Гол засчитывают, когда шайба целиком пересекла линию ворот. Затолкнуть её коньком можно, если это не явный пинок, а вот рукой или клюшкой, поднятой выше перекладины, нельзя. Спорные эпизоды смотрят по видео. В НХЛ тренер вправе попросить проверку на офсайд или помеху вратарю, но если он ошибся, команда получает две минуты штрафа за задержку игры.
На табло кроме счёта видны время периода, идущее вниз от 20:00, и штрафы с таймером каждого удалённого игрока. В турнирной таблице НХЛ и КХЛ за любую победу дают два очка, за поражение в овертайме или по буллитам одно. На турнирах ИИХФ победа в основное время стоит три очка, в овертайме или по буллитам два. Проигравший после основного времени не получает ничего.
У гола в протоколе бывает до двух передач: их записывают тем, кто касался шайбы перед забившим. Отсюда статистика «гол + пас», где одно складывают с другим.
Нарушения и наказания
- Офсайд
- Нападающий въехал в зону соперника раньше шайбы. Решают коньки: хотя бы один должен быть на синей линии или над ней, когда шайба её пересекает. Наказание мягкое, вбрасывание за пределами зоны.
- Проброс
- Шайбу отправили со своей половины через всю площадку за линию ворот соперника, и её никто не тронул. Вбрасывание в зоне провинившихся, и менять уставшее звено им нельзя. Команде в меньшинстве пробрасывать разрешено.
- Малый штраф
- Две минуты за подножку, задержку клюшкой, удар по рукам, толчок в спину. Команда играет вчетвером против пятерых. Если соперник забил, наказанный возвращается досрочно.
- Большой штраф
- Пять минут за удар, который мог травмировать, и за драку. Отсиживают целиком, сколько бы шайб ни забили в большинстве. За опасные эпизоды к нему часто добавляют удаление до конца матча.
- Дисциплинарный штраф
- Десять минут за споры с судьёй и неспортивное поведение. Игрок уходит, но команда не остаётся в меньшинстве: его место на льду занимает другой.
- Штрафной бросок
- Если нападающего, который выходил один на один, сзади сбили или зацепили клюшкой, он получает буллит прямо по ходу матча. Удаления при этом нет.
На что смотреть
Поднятая рука судьи
Арбитр заметил нарушение, но свистнет, только когда провинившаяся команда коснётся шайбы. Пока рука поднята, атакующие спокойно снимают вратаря и выпускают шестого полевого: потерять шайбу им не страшно.
Пятачок
В большинстве следите не за тем, кто бросает от синей линии, а за игроком, который стоит прямо перед вратарём. Он закрывает обзор и подставляет клюшку. Голы чаще залетают с нескольких метров после отскока или подставленной клюшки, а не прямым броском издалека.
Пустые ворота
Проигрывая в одну шайбу, команда в последние одну-две минуты меняет вратаря на полевого. Шестеро против пятерых давят в зоне, но любая потеря заканчивается броском через всю площадку в пустые ворота.
Последняя замена
Хозяева меняются вторыми после каждой остановки. Тренер видит, кого выпустил соперник, и подбирает звено: против лучшей тройки гостей ставит своих оборонительных нападающих.
Вбрасывание в своей зоне
Посмотрите, где стоят крайние перед вбрасыванием. Выигранное вбрасывание в чужой зоне часто сразу превращается в бросок, а проигранное в своей заканчивается голом через пару секунд.
Термины
- Звено
- Тройка нападающих и пара защитников, которые выходят на лёд вместе. У сильных команд первое и второе звенья играют больше всех.
- Большинство
- Отрезок игры, когда у одной команды на льду больше игроков из-за удаления у соперника. Обратная ситуация называется меньшинством.
- Пятачок
- Площадь перед воротами, откуда забивают больше всего.
- Щелчок
- Бросок с замахом, при котором клюшка сначала бьёт по льду. Самый мощный, но долгий: защитник успевает лечь под шайбу.
- Кистевой бросок
- Бросок почти без замаха, движением кистей. Слабее щелчка, зато вратарь его хуже читает.
- Буллит
- Выход один на один с вратарём с центра площадки. Добить отскок нельзя.
- Сухарь
- Матч, в котором вратарь не пропустил ни одной шайбы.
- Силовой приём
- Разрешённый толчок корпусом игрока, который владеет шайбой. Толкать сзади и бить в голову нельзя.
- Хет-трик
- Три шайбы одного игрока в матче. В НХЛ болельщики в этот момент бросают на лёд кепки.
Главные турниры
- Кубок СтэнлиТрофей плей-офф НХЛ, его разыгрывают с 1893 года. Шестнадцать команд проходят четыре раунда, каждая серия идёт до четырёх побед.
- Кубок ГагаринаПриз победителю плей-офф КХЛ с 2009 года. Формат тот же: серии до четырёх побед.
- Чемпионат мираТурнир ИИХФ каждую весну, 16 сборных. Совпадает по времени с плей-офф НХЛ, поэтому многие звёзды на него не едут.
- Олимпийские игрыХоккей в олимпийской программе с 1920 года. Лучшие игроки НХЛ приезжают туда не всегда: это решают лига и профсоюз хоккеистов.
Вопросы зрителей
Почему отменили гол, хотя шайба была в воротах?
Чаще всего из-за помехи вратарю или офсайда в начале атаки, который нашли на видео. Ещё бывает, что судья потерял шайбу из виду и дал свисток раньше, чем она пересекла линию.
Зачем вратарь уезжает с площадки при счёте 2:3?
Команда меняет его на шестого полевого, чтобы давить численным перевесом. Риск понятен: шайба в пустые ворота.
Почему после драки никого не выгнали?
В НХЛ драка стоит пяти минут обоим, и после них игроки возвращаются. На турнирах ИИХФ правила строже, дерущихся там удаляют до конца игры.
Почему игра идёт так долго, если периоды по 20 минут?
Часы останавливают при каждом свистке, а вбрасываний за матч обычно около шестидесяти. Плюс два перерыва по 15–18 минут и тайм-ауты.
